不过,小纳尔仅仅只是往前走了两步,然后又谨慎的往后退了几步。
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就这个来回扭头走位的动作,苏叶足足做了三遍!
这让原本打算在草里阴人的huni嘴角一抽。
你谨慎一点没问题,可是斩钢闪持续时间都过了,你还谨慎,这么怕死的吗?
就连时刻注意上路一直观战的厂长也愣了一下,你搁峡谷里面刷好友步数呢?
此时兵线已经开始慢推往苏叶的塔下而去,huni想要再借助兵线积攒一个吹风已经没机会了,而苏叶手上还有一颗饰品眼。
下一秒,亚索所在草丛就被饰品眼点亮,彻底暴露在小纳尔眼前。
回旋镖再次丢出,亚索吃到减速,同时挂上一层印记。
的确,纳尔前期e技能cd很长,可亚索风墙的cd也不短。
没了风墙,没了兵线,没了草丛,加上长手打短手,这让亚索处于一个极其不利的境地。
而且,此时亚索只是一半血了!
此刻直勾勾往塔下跑肯定没戏。
两点之间直线最短,,回防御塔的这条直线上,恰恰就有个小纳尔。
没有办法,huni只能选择近身小纳尔,再利用踏前斩拉开位置。
少说都要被打一个闪现。
可当亚索锁定小纳尔为目标的时候,小纳尔却突然也同时往后走。
同时,亚索还没近身,就被小纳尔两下平a打出三环的加速效果。
有了加速效果,亚索更碰不到小纳尔了。
亚索前进一步,小纳尔就后退一步。
时间一长,小纳尔的q技能又好了。
只要能够接住回旋的飞镖,小纳尔的q技能cd就会减半。
而反观亚索的风墙,cd还差那么一点。
于是,当小纳尔回旋镖再次脱手的一瞬间,huni果断交闪。
这不仅仅是为了用闪现躲避技能不让自己吃到减速被拉扯,同时也为了拉进和小纳尔之间的距离。
huni已经想好了,虽然浪费了一个闪现,起码借助小纳尔当跳板可以接近防御塔,等到风墙cd一好还多了一个保命技能,自己也没什么危险。
反正等到差不多六级的时候闪现又好了,到时候在单杀小纳尔一雪前耻。
只可惜,现实的骨感很快打破了huni想象的美好。
亚索的确交了闪现,也的确躲掉了小纳尔的飞镖。
可是,苏叶也同一时间用了闪现。
从画面上来看,两个人几乎同步交出了闪现。
以闪换闪,甚至于苏叶的闪现还闪过头了,一头闪进了亚索的防御塔里。
好在第一时间小纳尔往前走了一步出塔,不然就吃到防御塔伤害了。
此刻双方的距离依旧不足以让亚索使用踏前斩。
而且更为糟糕的事情还在后面。
亚索的确闪现规避了小纳尔飞镖,可是这不是普通的飞镖,是回旋镖,还会回来的!
huni没有注意到这一点,一个疏忽导致自己又吃到一个减速和伤害。
下一秒,峡谷响起一道播报。
“firstblood!”
第一滴血!
huni万万没有想到,自己到死交闪都没有碰到小纳尔一下!
被击杀后,huni还看到苏叶的小纳尔跑到自己亚索尸体上抽搐起来。
看那个样子,ctrl+3都要按的冒出火星子了。
huni眼里带着怒意,但更多的是疑惑和不解。
不是说edg的上单替补选手不会玩纳尔吗?
他打了这么多年比赛,这熟练度,这拉扯,比起lck那些顶尖上单也不差了吧!
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